我最近有个很不礼貌的感受:如果你没有成熟的工作流,或者你已经有业务但缺一个工作流把它串起来——就算你有了 OpenClaw,也很难有事做。
听起来像句废话对吧?“那你别用不就完了。”
但它的尴尬点就在于:你越相信它“能干活”,越容易在第一天就撞墙。
我第一次破防,不是它做不到事。
是它太认真了:上来就问我流程在哪、输入输出在哪、验收标准在哪。
我当场沉默。因为这些东西我都没有。
之前还能说是“探索”,那一刻就只剩下——空。
以前我没有赚钱的业务,最多就是“我花时间做点东西图个乐呵”。时间成本还可以靠自我欺骗消化掉(反正我也爱折腾)。
但上了 OpenClaw 这种东西之后,成本立刻变得很具体:token 是钱、调用是钱、跑起来就是钱。以前没业务还能假装“我在投资未来”,现在就是徒增一笔开销。
而且这笔开销特别容易变成“心理账单”:
- 你让它跑吧,跑不出结果,你会烦;
- 你不让它跑吧,又觉得“买了不用亏了”。
很快啊,你就会被账单教育:最贵的不是 token,是你没有闭环还硬上自动化的那种心虚。
以前做玩具项目有一层保护膜:进度慢、反馈少、问题藏得住。你可以在周末写两段代码,然后给自己一种“我在做事”的感觉。
OpenClaw 不一样。它要么持续推进,要么持续暴露:
- 需求不清楚?它会一直追问到你承认:你其实没流程。
- 数据接口没准备?它会一遍遍撞墙。
- 流程没有定义?它会在每个环节卡住,然后把“卡住”打印成日报给你看。
本以为 24 小时的劳动力会把项目推起来,但其实更像一盏探照灯:把你之前那些“看起来很努力”的部分照得一清二楚。
然后你会发现,有些东西真的就是玩具。没有用户、没有交易、没有复用、没有链路,只有你对工程优雅的执念。(标准程序员行为,懂的都懂。)
我现在反而觉得,这个“扎心加速”不是坏事。
以前一个项目可能要拖三个月你才意识到它不值得做;现在可能三天就知道了。三天就砍掉,省下的不是 token,是时间,是注意力,是你继续自我感动的机会成本。
真正使用起来,你会迅速得到几个结论:
- 哪些项目没有存在必要;
- 哪些环节缺数据、缺权限、缺接口;
- 哪些动作必须标准化成工作流,否则永远自动化不了;
- 哪些事情必须有人拍板(因为它不是技术问题,是业务问题)。
换句话说,OpenClaw 的价值不只是“替你干活”,还有“替你验尸”。早点验出来,早点埋。也挺好。
但这里还有个更现实的分歧:开发者觉得“没用”的东西,用户可能觉得“刚好够用”。
我见过太多这种情况:
- 开发者觉得不够优雅、架构不够干净、体验不够顺滑;
- 用户只关心一件事:能不能把这件烦人的事解决掉。
用户没有技术洁癖。用户甚至不在乎你是用脚本、表格、Webhook 还是黑魔法拼出来的,只要能用,能省时间,能稳定一点点,就行。
所以很多时候,不是“项目没意义”,而是“你没贴近用户”。你在自己的世界里追求一种完美,但用户只想要一个能跑的解法。
而 OpenClaw 的介入,会让这个矛盾更明显:它会逼你把需求说清楚,把流程写清楚,把输入输出定义清楚。你一旦开始做这些,就会发现:离用户越近,需求越真实;离用户越远,想象越华丽。
所以我的结论挺土的:
- 没有成熟工作流时,OpenClaw 确实很难“有事做”;
- 但它会逼你把“有事做”这件事变得具体:业务链路、数据流、反馈回路、用户沟通;
- token 成本会让你更早面对现实;
- 24 小时的执行会让你更快看清玩具和业务的区别。
本以为它是生产力工具,后来发现它更像一面镜子。
照出你到底在干嘛。以及,你到底在为谁干。